10/15—10/18
入围赛
本届赛程的第一个比赛窗口位于洛杉矶,当前安排为 2026 年 10 月 15 日至 18 日,于 Riot Games Arena 举行。入围赛场地信息曾经历调整,本页采用当前已公布的洛杉矶安排;如果你曾看到不同版本,应以最新赛程信息为准。
举办地
洛杉矶
Riot Games Arena
总赛期
10/15—11/14
2026 英雄联盟全球总决赛计划于美国举行,从洛杉矶的入围赛起拍,经得克萨斯州艾伦的瑞士轮与淘汰赛,最终在纽约市布鲁克林收束。
三座举办城市
具体对阵与开赛时刻尚未全部公布。日程确定后,场次将按北京时间归入对应比赛日,不用自行处理跨日换算。
第一谱段 · 阶段窗口
这里记录的是已经公布的阶段级日程,不把一段日期窗口拆成未经确认的单场列表。对阵、BO 顺序和精确开赛时刻发布后,才会进入对应日期的小节。
10/15—10/18
本届赛程的第一个比赛窗口位于洛杉矶,当前安排为 2026 年 10 月 15 日至 18 日,于 Riot Games Arena 举行。入围赛场地信息曾经历调整,本页采用当前已公布的洛杉矶安排;如果你曾看到不同版本,应以最新赛程信息为准。
举办地
洛杉矶
Riot Games Arena
10/23—10/31
瑞士轮分为两段进行:10 月 23 日至 26 日,以及 10 月 28 日至 31 日。两段之间的 10 月 27 日不应被自动理解为比赛日;在逐场安排公布前,它作为阶段内部的空拍保留。
举办地
得州艾伦
Credit Union of Texas Event Center
11/03—11/06
八强阶段安排在 11 月 3 日至 6 日,赛事进入单败淘汰段。每天对应哪些队伍、系列赛先后顺序及北京时间仍需等待对阵落位与详细赛程发布,本页不会提前推演签表。
举办地
得州艾伦
Credit Union of Texas Event Center
11/07—11/08
半决赛紧接八强,于 11 月 7 日至 8 日继续在艾伦举行。随着四分之一决赛结果产生,晋级队伍会被写入对应场次;在此之前,这两天只标注阶段窗口,不显示预测对手。
举办地
得州艾伦
Credit Union of Texas Event Center
11/14
总赛期在 11 月 14 日于纽约市布鲁克林收束。决赛双方只能由前序淘汰赛决定;具体开赛时刻、逐场观看入口与北京时间将在相关信息公布后补入,不以推测倒计时替代正式日程。
举办地
纽约市布鲁克林
场馆细节待赛程信息同步
第二谱段 · 北京时间日历
下方日期先按已公布的举办地阶段窗口排列。逐场时刻确定后,每场会换算为北京时间,并按中国日期进入“今日比赛”;因此美国当地某日的晚场,可能出现在北京时间次日。
10.15—18
洛杉矶阶段日期
具体 BO 场次、对阵双方和逐场开赛时间待公布。北京时间日历将在精确时间具备后自动按中国日期归档。
10.23—31
艾伦阶段日期
第一段为 10 月 23 日至 26 日,第二段为 10 月 28 日至 31 日。10 月 27 日作为两段之间的休赛空拍,不应自动生成比赛。
11.03—06
艾伦阶段日期
八强队伍由前序阶段决定。对阵落位后,可从日期继续进入签表、单场比分与系列赛局数进度。
11.07—08
艾伦阶段日期
四支晋级队伍将在八强结束后确定。此处只保留阶段位置,不预填队伍名称或模拟比分。
11.14
布鲁克林阶段日期
总赛期的最终小节。决赛对阵、精确北京时间和观看入口均需等待后续发布,本站不会提前生成虚假倒计时。
若所选北京时间日期没有比赛,“今日比赛”会明确标注休赛,并指向下一个已确认比赛日,而不是展示空白比分框。
查看北京时间今日板第三谱段 · 读懂推进方式
入围赛以五局三胜系列赛和双败结构推动资格产生。一次失利不一定立即结束阶段旅程,但胜负会改变队伍随后所在的位置。对普通观众而言,最重要的是先看系列赛大比分与当前局次,再看这场结果把队伍送往哪一条后续路径。
瑞士轮不会一开始就形成完整淘汰签表。每轮结束后,队伍战绩继续影响下一轮对手与晋级、淘汰节点,所以详细对阵需要随阶段推进更新。查看赛程时,应把“阶段日期”“当前轮次”和“队伍战绩”一起阅读,而不是把尚未产生的后续对阵当作已确认信息。
从四分之一决赛开始,单场系列赛结果直接决定谁进入下一轮。四分之一决赛、半决赛与决赛之间的时间骨架已经明确,但具体队名必须由真实赛果填入。比赛结束后,同一场次会从赛前时间信息转为最终比分、逐局结果与晋级影响,方便沿原路径回查。
第四谱段 · 查找闭环
赛程回答“什么时候”。当你还需要确认“谁对谁”或“某支队伍何时上场”,可沿同一比赛对象继续查找。
当前这一拍:保存总赛期,等待逐场信息落位。
2026 年 10 月 15 日至 11 月 14 日是整届赛事的时间主轴。之后每一场已确认比赛都会连接时间、对阵、观看入口、局数进度与最终结果,让赛前查找和赛后回看落在同一个连续小节中。